연말 만찬 아이디어
연회장에서도 통하는 회사 연례 만찬 게임
원형 테이블 300명 규모 회사 만찬에 맞는 게임과 진행 방법을 소개합니다.
만찬 게임이 성공하는 조건
연회장은 팀 빌딩 캠프가 아닙니다. 손님들은 자리에 앉아 차려입고 식사 중이며, 상당수는 같은 테이블 사람들만 압니다. 성공하는 게임에는 네 가지 공통점이 있습니다.
- 무대로 나가지 않고 자기 자리에서 참여할 수 있다.
- 무슨 일이 벌어지는지 장내 전체가 대형 화면으로 볼 수 있다.
- 한 라운드가 5분 이내라 코스 요리 사이에 들어간다.
- 원하지 않으면 누구도 혼자 무언가를 해야 하지 않는다.
1. 경품 추첨
모두가 기다리는 순서입니다. 손님 전원이 참여하고, 경품마다 긴장감이 높아지며, 1등 경품의 순간이 가장 오래 기억됩니다.
- 행사 전에 직원 명단을 등록하거나, 테이블의 QR 코드로 손님이 직접 응모하게 하세요.
- 작은 경품은 식사 중에 추첨하고 큰 경품은 마지막으로 남겨 두면, 손님들이 마지막 코스까지 자리를 지킵니다.
- 대형 화면에서 이름이 돌아가는 모습을 보여 주세요. 종이에 적힌 이름을 읽으면 1초 만에 끝나지만, 이름이 돌다가 느려지고 멈추는 순간은 하나의 장면이 됩니다.
- 당첨자가 장내에 없을 때의 대책을 정해 두세요. 그 자리에서 다시 추첨하고 넘어갑니다.
2. 베스트 드레서 투표
테마가 있는 만찬이라면 이것이 그날 밤 두 번째로 큰 순간입니다. 후보들이 무대를 걷는 동안 손님들은 휴대폰으로 마음에 드는 의상에 투표합니다.
- 웰컴 드링크 시간에 후보를 추리고 한 명씩 사진을 찍어 두세요.
- 투표는 2~3분만 열고, 실시간 순위를 화면에 보여 주세요.
- 우승자 이름만 발표하지 말고 카운트다운과 함께 상위 3명을 공개하세요.
- 1인 1표(사번이나 코드)로 하지 않으면 가장 시끄러운 테이블이 이깁니다.
3. 테이블 대항 퀴즈
화면에 짧은 문제 10개를 띄우고 휴대폰으로 답하며, 문제 사이에 순위표를 보여 줍니다. 테이블별로 팀이 되어 겨루기 때문에 만찬에 딱 맞습니다.
- 회사에 관한 문제(첫 사무실을 연 해, 가장 오래 근무한 사람)와 일반 상식 문제를 섞으세요.
- 문제는 10~15개, 문제당 20초가 적당합니다.
- 우승 테이블에는 디저트 추가나 테이블 전원의 상품권처럼 함께 나눌 수 있는 상품을 주세요.
4. 빙고
손님마다 휴대폰으로 자기만의 카드를 받습니다. 숫자 대신 그날 밤 일어날 일들을 씁니다. "대표님이 '성장'을 언급한다", "누군가 발라드를 부른다", "사회자가 '큰 박수 부탁드립니다'라고 한다". 처음으로 한 줄을 완성한 사람이 빙고를 외칩니다.
- 카드가 모두 다르도록 항목을 25~40개 준비하세요.
- 일이 일어날 때 항목을 부르거나, 룰렛을 돌려 정하세요.
- 밤새 배경에서 조용히 진행되므로 긴 프로그램에 잘 맞습니다.
5. 경품 비
몇 초 동안 모든 휴대폰에 경품이 쏟아지고 손님들은 화면을 두드려 잡습니다. 짧고, 시끌벅적하고, 공정하며, 장내 전체가 동시에 두드리게 됩니다.
- 대표님 연설 직후, 분위기가 가라앉을 때 좋습니다.
- 당첨 확률을 정한 작은 경품(상품권, 기념품)을 쓰고, 당첨자가 받아 가는 경품 카운터를 마련하세요.
6. 사진과 축하 메시지 월
손님들이 휴대폰으로 사진과 메시지를 보내면 대형 화면에 슬라이드쇼로 나옵니다. 손님이 도착하는 동안이나 순서 사이를 채워 주고, 사내 소식지에 쓸 사진도 생깁니다.
- 승인 기능을 켜서 화면에 나가기 전에 모든 게시물을 확인하세요.
- 모든 테이블 카드에 QR 코드를 넣으세요.
7. 돌림판
이름, 부서, 경품을 넣은 돌림판을 대형 화면에 띄웁니다. 부서 대항 미션("다음에 노래할 부서는?")이나 짧은 보너스 경품 시간에 쓰세요.
8. 테이블용 진실 혹은 도전 카드
사회자가 손님 한 명을 고르면 그 사람의 휴대폰에만 카드가 나오는 카드 덱입니다. 도전은 가볍게: 노래 한 소절 부르기, 상사 성대모사, 입사 첫날 이야기하기.
진행 순서 예시
손님 약 300명, 3시간 만찬 기준:
- 손님 입장: 화면에 사진과 축하 메시지 월.
- 환영사, 첫 번째 코스: 빙고 시작.
- 코스 사이: 10문항 테이블 대항 퀴즈.
- 베스트 드레서: 후보들이 무대를 걷고, 3분 투표 후 발표.
- 대표님 연설, 이어서 경품 비로 분위기 띄우기.
- 디저트: 작은 경품 추첨.
- 1등 경품 추첨으로 밤을 마무리.
당일 필요한 것
- 프로젝터나 LED 스크린에 연결한 노트북. 가능하면 행사장 Wi-Fi 말고 별도의 인터넷 연결을 쓰세요.
- 자리나 무대 옆에서 게임을 진행할 본인의 휴대폰.
- 손님은 자기 휴대폰과 모바일 데이터를 씁니다. 설치할 것은 없고 QR 코드만 스캔하면 됩니다.
- 행사 전에 모든 게임을 한 번씩 해 본 팀원 한 명.
행사 전에 미리 해 보세요
위의 모든 게임을 Yaypick 이벤트 하나에 준비하고 20명까지 무료로 체험할 수 있습니다. 만찬 일주일 전에 준비위원회와 한 번 돌려 보면 당일에 당황할 일이 없습니다.